Die erste bittere Erfahrung....

Alles rund um PSO für Gamecube und Xbox

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FuSaLu
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Beitrag von FuSaLu »

sosouke hat geschrieben:Also ich habe seit zwei jahren ein memcard von speed link und bis jetzt keine probleme gehabt mein freund hat eibe von bigben und ihm kommt diese meldung so all 3 wochen ihr müsst mal darauf achten ob die anderen spielstäand von anderen spielen auch verloren gehen.
Rate mal, was für eine besch****** memcard ich jetzt besaß...?
vor allem das beste ist, ich hab mir den thread gestern erst durchgelesen und prompt passiert mirs am nächsten tag auch.....
jaja, das leben ist kein ponyhof....
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kalutz
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Beitrag von kalutz »

Meine erste beschissene erfahrung war gestern!!
Als mein kumpel mir gesag that dass er mich verarscht hat :( :(

Mein j-sealed-swords ist von nem action replay oder sowas was er hat!
Damit kann man cheaten und der hat dass dann abgelegt :evil: so ein arsch

und als ich ihn gefragt hab warum er dass gemacht hat sagt der so ja damit du auch mal so stark bist wie ich im game!
ich hab dann gesagt dass er sich nix drauf einbilden kann gecheatet stark zu sein! :roll:
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Francis
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Beitrag von Francis »

Knallhart, aber das hättest du dir auch denken können, nachdem du heier im Board einiges über das Sealed J gelesen hast.
Der Himmel ist ein Wunschdenken der Gierigen. Die Hölle ist eine Ausgeburt des Neids der Machtlosen!

-- Why do they Even Bother?!" --
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Clow Leed
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Beitrag von Clow Leed »

clynn hat geschrieben:ich weiß ja nicht was passiert wenn man die mc online rauszieht aber(passierte mir 1 mal)

ich zog sie während dem speichern raus, und weg waren meine Charas, und beim ausschalten passiert dann das selbe, aber unter dem spiel .. weiß ich nicht
Klar ^^ Der Gamecube schreibt die Datei verschlüsselt anhand der Serial auf die MC.
Hinzukommt der FAT Eintrag mit den Blockeinträgen.
Falls du beim Speichern die MC rauszieht, ist klar daß du Dateien beschädigst.
Ne halbe Datei ist unlesbar.

Der GC schreibt einmal die Chardatei und die Guildcard Datei.
Wird die GuildCard Datei beschädigt, zählt PSO in der Fehlermeldung als beide, obwohl nur eine flachliegt.
Die GuildCardfile wird auch als letztes auf die MC geschrieben, btw.

Geht ins GC Bios und löscht die GuildCard Datei und das Problem zu lösen.


Wenn ihr beim Spielen die MC rauszieht, blendet PSO eine Nachricht ein, daß PSO eine MC zum Spielen benötigt.
Online führt das zu einem FSOD Effekt, weil man sofort von Server getrennt wird.
(Waffen werden von der MC auf den Server geswappt und das gespeichert. Bei "Quit Game" wird das zurückgeswappt.)

Die MC kann nur bei laufenden Spiel entfernt werden, wenn man den Discdeckel öffnet.
Aber SEGA wird da bestimmt was gemacht haben...
SEGA? LOL!
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kalutz
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Beitrag von kalutz »

@ Francis hast recht wär ja auch zu schön um wahr zu sein!

@ CLow Leed also falls die Nachricht kommt, dass die memory card gelöscht werden soll es vorher nochmal retten versuchen soll indem man die guild card datei löscht?
Warum hast du so viel Ahnung daqvon? :?:
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Funnybone
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Beitrag von Funnybone »

kalutz hat geschrieben:Warum hast du so viel Ahnung daqvon? :?:
Das frag ich mich auch bei manchen sachen ^^ ich glaube clow hat jegliche technik erfunden und wurde zu uns gesandt um uns zu helfen *ihnbeneid* :wink:

mfg.funnybone
Zuletzt geändert von Funnybone am 08 Jul 2006, 12:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Clow Leed
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Beitrag von Clow Leed »

Wenn man die "Charakter und/oder Guildcard kaputt"-nachricht bekommt
sollte man den Cube abschalten, A gedrückt halten und einschalten.

So kommt man ins GC BIOS.
Dort löscht man die GuildCard Datei - keine Andere

PSO sollte beim nächsten Start eine neue Datei schreiben und euch auf den Titelbildschirm lassen. Falls an dieser Stelle die Warnung noch mal kommt, wars das - es gibt nichts zu retten.

Allerdings kann es auch passiern, daß man die Charakterdatei schrottet, aber die GC Datei intakt bleibt. Man merkt das an einem Fehler-Text dort, wo die Charakterslots sind bei der Charauswahl.

@funny: Hab mich mal ne zeitlang mit Gamecube Techs und PSO Techs beschäftigt.
Zum Beispiel kann ich mittlerweile Quest aus dem Nichts erschaffen mit komplett neuen Inhalten,
da ich das komplette PSO_ASM (die Programmiersprache der PSO Quests)habe.
Dauert auch nimmer lange, dann ist ein PSO Quest Editor fertig...
SEGA? LOL!
Kevin.Heizmann
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Beitrag von Kevin.Heizmann »

Also um es mal so auszudrücken:

Meine memory card wurde ungefähr 4 mal formatiert wegen PSO und komischerweiße waren alle anderen "Nicht-PSO-Daten" noch da.

Es liegt immer an PSO
PSO Characters:

[freeze] /HUmar lvl.: 60 (8.3.07)
<Killuah>> /FOnewm lvl.: 115 (8.3.07)
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sosouke
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Beitrag von sosouke »

Das stimmt nicht ganz entweder spielst du noch pso und deshalb pasiert dier das nur bei pso.Um noch mal auf meinem kumpel zurük zu kommen er hat jetzt auch eine orginale memcard und einen chara auf lvl.130 gehabt er ruf mich gestern an und sagt mir das der chara weg ist und als ich ihn fragte warum denn dass sagte er mir dass seine schwester mine freundin auch mal pso gespielt hat.Und als sie dann den gube ausgemacht hat voher gespeichert zu haben.Er fragte darauf hin was hast du gemacht sie sagte dann ich habe gespeichert auf qwit game gegangen ist sofort ausgemacht hat so und jetzt kommt der hammer nur der eine chara ist weg kann mir einer sagen warum nur der eine chara weg ist .also was ist die moral von der geschicht last frauen mit anhnung ran oder nicht.
blablabla...blubb
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Sailor
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Beitrag von Sailor »

und du glaubst also, das wäre einem humanoiden männlichen Geschlechts nicht passiert ? :roll:
Ich hab auch schon ein paar mal meine DREAMCAST während des speicher vorgangs abgeschaltet, und dort passiert nix. Entweder, er hat schon gespeichert gehabt, oder ich hatte umsonst gespielt.
Alles die schuld vom Gamecube - punkt
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