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PSO Episode I&II Return to Ragol Romhack

Verfasst: 20 Sep 2024, 08:03
von DragonSlayer
Dachte das wäre vielleicht für andere hier auch interessant.
Bin hier auf Reddit darüber gestolpert.
Hier hat sich jemand die Mühe gemacht und hat das Spiel umgekrempelt, um es näher an ein angenehmes Singleplayer Experience zu bringen.
Das ganze basiert auf der GameCube Version des Spiels in Form einer gepatchten Rom.
Drop Tables und Rates wurden angepasst, Waffen wurden zum Teil überarbeitet (Sabers treffen bis zu drei Gegner gleichzeitig, etc.), HUs haben keinen ATA Penalty im Vergleich zu RAs und noch viel mehr.

Hier der Link dazu mit allen Infos:
Reddit

Re: PSO Episode I&II Return to Ragol Romhack

Verfasst: 22 Apr 2025, 09:07
von Elk_Elch
Es wird zwar korrekt darauf hingewiesen, dass einige der Patches auf der ISO von PSO Palace stammen, aber ich kann mir nur sehr schwer vorstellen, dass Aleron Ives oder Ralf dem zugestimmt haben. Zwischen PSO Palace/Sylverant und den Leuten von ragol.org gibt es seit Jahren Stress wegen sowas.

PSO Drama. :roll:

Trotzdem natürlich viel Spaß, aber den Hinweis zu hinterlassen kann ich mir nicht verkneifen. :schlaubi:

Re: PSO Episode I&II Return to Ragol Romhack

Verfasst: 22 Apr 2025, 10:25
von DragonSlayer
Elk_Elch hat geschrieben: 22 Apr 2025, 09:07 Es wird zwar korrekt darauf hingewiesen, dass einige der Patches auf der ISO von PSO Palace stammen, aber ich kann mir nur sehr schwer vorstellen, dass Aleron Ives oder Ralf dem zugestimmt haben. Zwischen PSO Palace/Sylverant und den Leuten von ragol.org gibt es seit Jahren Stress wegen sowas.

PSO Drama. :roll:

Trotzdem natürlich viel Spaß, aber den Hinweis zu hinterlassen kann ich mir nicht verkneifen. :schlaubi:
Das ist ein guter Hinweis!
Mir war nicht bewusst, dass es hier Drama gab / gibt.

Re: PSO Episode I&II Return to Ragol Romhack

Verfasst: 22 Apr 2025, 14:01
von Elk_Elch
Wer die Geschichte (aus Sicht von Ives, mit Stand von vor einem Jahr) nachlesen möchte:

https://psopalace.sylverant.net/rdo.html

Ich halte Ives durchaus für einen streitbaren Recken, aber in jedem Falle für integer. Das heißt, ich gehe nicht davon aus, dass er Quatsch schreibt, wenn er sowas in die Welt setzt.


PSO-Drama wird es immer geben! :laola:

Re: PSO Episode I&II Return to Ragol Romhack

Verfasst: 23 Apr 2025, 08:36
von Elk_Elch
Ich hab nachgefragt...
Aleron Ives hat geschrieben:Yes, from what I've been told, he included all the patches Ralf and I worked on without giving any credit originally. A kind soul on Reddit called him out on it, and he added credits after that.

Die ursprüngliche Fundstelle für die Patches ist übrigens hier:
https://psopalace.sylverant.net/downloads_gamecube.html

Praktisch jeder kann sich die Dateien ziehen und aufspielen. Es ist insofern kein riesiger Diebstahl passiert, aber ein Geschmäckle hat der Ablauf schon.

Es gibt dort noch ein paar Spielereien mehr und es kommt immer wieder etwas dazu. Mein Gamecube hat inzwischen drei verschiedene ISOs von PSO auf der SD-Karte, mit jeweils unterschiedlich vielen Patches drauf. Item Loss Prevention, Mag Alert und Rare Alert sind quasi Standards und recht unverfänglich. Mit dem Palette Patch kommt nicht jeder klar, aber wenn man sich daran gewöhnt hat, ist es ein Luxus. Was ich für das Offline-Spiel dringend empfehlen kann, ist der Offline Map Patch: Spawns wie im Onlinemodus für Forest und Caves - Du hast mehr Action auf derselben Wegstrecke.

Sylverant bietet einige der Patches auch als Runtime-Version an. Sie können vom Ship-Server in den Speicher der Konsole geladen werden und bleiben dort, solange das Gerät läuft. Eher für Leute interessant, die tatsächlich noch mit Disc spielen, oder wenn man einen Patch nur ausprobieren möchte.