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Speicherstände auf Gamecube

Verfasst: 17 Feb 2010, 20:39
von Elk_Elch
Ich habe da eine Frage zu den PSO Dateien in der GameCube Version:

Wird da jede Datei zwingend auf jeder Karte eingerichtet? Mir scheint's so zu sein.

Die Dreamcast lädt die Optionen von meinem Mainchar, wenn er angesteckt ist, und erstellt auch keine weiteren Guild Card Files, wenn sie auf eine Datei zugreifen kann.

Re: Speicherstände auf Gamecube

Verfasst: 23 Feb 2010, 15:31
von Johnsens
So ist es. Guild Card File ist zwar unwichtig, wenn man sie gar nicht nutzt, aber wird direkt wieder neu eingerichtet beim Fall des Loeschens. Ist auch eine Massnahme, falls man angeblich beschaedigte Daten hat. Wenn du Glueck hast, lag es an der GC File und du bekommst keine Fehlermeldung mehr.
Solange du die System und Character File hast, kann dir nichts passieren. ISP File wird auf deinen Wunsch eingerichtet, wenn du online willst.

Re: Speicherstände auf Gamecube

Verfasst: 23 Feb 2010, 16:06
von Elk_Elch
Gut, die ISP File brauche ich nur einmal... da zeigt sich der Cube einsichtig.

Wie ist denn das mit diesem "Synchronisieren" von EP3 und EP1&2 GC Files?
EP3 hab ich schon länger, daher waren die Daten vorher da.
Das würde nicht dazu führen, dass man sich eine File sparen kann, sondern nur dazu, dass beide angeglichen werden, oder?

Re: Speicherstände auf Gamecube

Verfasst: 23 Feb 2010, 18:24
von Johnsens
System-, Character- und Guild Card File von sowohl E1&2 als auch E3 sind auf der MC. Das macht 56 Bloecke samt ISP, passt auf eine 4mb.
Also da kann man nichts einsparen :i

Re: Speicherstände auf Gamecube

Verfasst: 25 Jun 2011, 03:37
von Clow Leed
Die ISP-Datei kannst auch auf eine andere MC verschieben, aber dafür muss die dann auch eingesteckt sein, wenn du on gehst.