Wie spielt sich ein Ranger
Verfasst: 14 Dez 2009, 08:51
Hi,
da ich ja auch bald (hoffentlich sehr bald) mein Zero bekomme und natürlich wieder einen Racast spielen werde, wollte ich mal nachfragen wie sich der Ranger so in Zero spielt. In PSU war ich von denen etwas enttäuscht wegen den PP Munitionsbegrnzung. Hab jetzt gesehen das es hier nicht anders ist. Wird dadurch die Schusswaffe bei den Rangern in Zero auch eher zu ner neben Waffe oder schafft man es auch mal ein lv mit einer Waffe durch zu spielen ohne 10 seltenen PP auflader zu verbrauchen.
In Phantasystar Portabel hab ich wenigsten für meine Mechgun einen Munitiunsefekt gefunden der Mesetas verbrauch und keine PP, Kohle hab ich da genug von daher war es wenigstens ab da wie früher in PSO, ab wohl mir die 3er Reihenfolge fehlt, Was zu meiner Zweiten Frage Fürth gibt es die wieder oder kann man wieder so oft draufhauen wie man will hab jetzt Videos gesehen mit 10 oder 14ner Combos was ja eher darauf deutet das, dass nicht der fall ist
Giebt es sonst noch was wissenswertes zu der Klasse ? Die Meisten Videos sind leider von Hunter
da ich ja auch bald (hoffentlich sehr bald) mein Zero bekomme und natürlich wieder einen Racast spielen werde, wollte ich mal nachfragen wie sich der Ranger so in Zero spielt. In PSU war ich von denen etwas enttäuscht wegen den PP Munitionsbegrnzung. Hab jetzt gesehen das es hier nicht anders ist. Wird dadurch die Schusswaffe bei den Rangern in Zero auch eher zu ner neben Waffe oder schafft man es auch mal ein lv mit einer Waffe durch zu spielen ohne 10 seltenen PP auflader zu verbrauchen.
In Phantasystar Portabel hab ich wenigsten für meine Mechgun einen Munitiunsefekt gefunden der Mesetas verbrauch und keine PP, Kohle hab ich da genug von daher war es wenigstens ab da wie früher in PSO, ab wohl mir die 3er Reihenfolge fehlt, Was zu meiner Zweiten Frage Fürth gibt es die wieder oder kann man wieder so oft draufhauen wie man will hab jetzt Videos gesehen mit 10 oder 14ner Combos was ja eher darauf deutet das, dass nicht der fall ist

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