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Entwicklungskit für PC und Xbox360 Spiele kostenlos

Verfasst: 31 Aug 2006, 15:42
von Cali
http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/


Bisher laufen die Spiele nur auf dem PC, für die Xbox360 braucht man ein Entwicklerabo, welches 99 Dollar im Jahr kostet und andere können dann die Spiele nur auf ihrer Xbox laufen lassen, wenn sie ebenfalls dieses Abo haben.

D.h. erstmal nur für den PC nutzen und wenn die Games dann hitverdächtig werden sollten, kann man ja über die 99$ nachdenken ;)


Viel Spaß :)

Verfasst: 31 Aug 2006, 17:57
von Clow Leed
XNA...

Wenn ich net so faul wäre, würde ich mein Managed DirectX aus der DirectX SDK installieren.
Da sind sogar Sourcecodes für DirectX 10 (Vista only) und Xbox360 dabei, auch als binary..
Eine Beta von DirectDraw 10 (oder doch Direct3D? ) is auch dabei -
wird als "2.0" angezeigt in der DirectX 9.0 Systemsteuerungsoption die mit installiert wird.