Die Shoutbox wird langsam zu eng für unsere Server Diskussion,
daher hier ein dediziertes Thema zu einem PSU Server
Wenn man einen Server gestalten will und keinen Quellcode zur Verfügung hat, sollte man einen Netzwerksniffer installieren,
der genau protokolliert, welche Daten an den offiziellen PSU Server gesendet werden und welche empfangen.
Leider geht es auf diese Weise nur, solange die Server laufen und für ein Hobby-Projekt wäre es schon ziemlich kurz.
Man wird für PSU aber sicher das Rad nicht neuerfunden haben und eine modifizierte Serversoftware von PSO verwendet haben, d.h. die Schthack Serversoftware könnte als Grundlage dienen.
Eigenen PSU Server?
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Eigenen PSU Server?
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Re: Eigenen PSU Server?
Auf schtserv wird noch nichtmal davon gesprochen, sowas zu machen.
Ich bin aber zufällig auf den möglichen Grund gestoßen:
Ich kenn mich da nicht aus, aber anscheinend gibt's ja doch gewisse Unterschiede.
Ich bin aber zufällig auf den möglichen Grund gestoßen:
http://schtserv.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=40512On PSU, all packets sent to and from the client and server are encrypted, HEAVILY. On PSO (all), only the welcome packet was encrypted (either Welcome or something similar). All the other packets were un-encrypted and easily logged.
Ich kenn mich da nicht aus, aber anscheinend gibt's ja doch gewisse Unterschiede.
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Re: Eigenen PSU Server?
Ja, die gibt es.
Das eine is SSL, das andere is was SEGA-eigenes.
Das eine is SSL, das andere is was SEGA-eigenes.
SEGA? LOL!